- On aime beaucoup parler de disruption en informatique, car câest ce qui rythme le monde technologique. Contrairement aux idĂ©es reçues, le monde numĂ©rique adore les « disruptions ».
- Depuis lâarrivĂ©e du PC sur les bureaux, nous avons vu Ă©merger Windows, les rĂ©seaux dâentreprise, lâInternet, les intranets, le e-commerce, le client-serveur, la business intelligence, le big data, le mobile, lâintelligence artificielle 1.0, le Cloud, et dĂ©sormais lâIA gĂ©nĂ©rative.
- MĂȘme si personne ne sait encore comment rentabiliser ses coĂ»ts de dĂ©veloppement, ses usages pratiques se sont dĂ©veloppĂ©s trĂšs rapidement.
- Les prochaines Ă©tapes sont dĂ©jĂ connues : des IA locales dans lâentreprise, des agents pour dĂ©multiplier la capacitĂ© des collaborateurs, et le Vibe Coding â des outils de « prompt to code » permettant de crĂ©er des produits directement utilisables.
Mais chez beaucoup de professionnels, il existe en 2025 un sentiment de malaise, né du fait que le monde vers lequel nous pensions aller a laissé place à un monde dans lequel nous ne souhaitons pas vivre.
Nous avons été disruptés, non par la technologie, mais par la géopolitique.
La vraie rĂ©volution du monde numĂ©rique nâest pas une innovation numĂ©rique.
Pour comprendre le monde dans lequel nous avons Ă©tĂ© projetĂ©s, il est essentiel de mesurer lâimpact de trois disruptions gĂ©opolitiques, longtemps restĂ©es hors du champ de vision de la plupart de nos dirigeants.
1. La rivalitĂ© Ătats-Unis/Chine a disruptĂ© les rapports dominant/dominĂ© dans le numĂ©rique
- La coopĂ©tition qui existait depuis longtemps entre les Ătats-Unis et la Chine sâest transformĂ©e en compĂ©tition technologique brutale.
Personne ne peut dire exactement quand elle est passĂ©e de lâimplicite Ă lâexplicite â le hacking de Google en Chine en est probablement le dĂ©clencheur. - Les embargos technologiques ont poussĂ© la Chine Ă dĂ©velopper une autonomie technologique complĂšte et Ă investir massivement dans des domaines que lâEurope juge encore secondaires : OS, hardware, puces, IA.
- Désormais, la Chine est un acteur quasi autonome et souverain.
Elle serait en passe de concurrencer les machines de lithographie extrĂȘme ultraviolet (EUV) dâASML.
Si lâEurope veut rĂ©ellement devenir souveraine technologiquement dans un monde qui ne lui fera plus de cadeaux, elle devra sâinspirer du modĂšle chinois en formant un vivier solide dâingĂ©nieurs et en avançant plus vite sur des projets logiciels concrets.
2. La boßte de Pandore de la conflictualité informationnelle a été ouverte lors de la guerre en Ukraine
- Ce conflit a obligé la Russie à renforcer ses capacités cyber offensives et à étendre son arsenal de guerre informationnelle.
- Si certains considĂšrent que le vote du Brexit et les Ă©lections amĂ©ricaines de 2016 ont Ă©tĂ© un test bed pour tout ce qui a suivi, cette stratĂ©gie sâest raffinĂ©e et surtout Ă©tendue au monde de lâentreprise.
- Plus personne nâest Ă lâabri.
Mais la guerre hybride nâest plus lâapanage de la seule Russie.
- La Chine, de maniĂšre plus discrĂšte mais dĂ©terminĂ©e, a commencĂ© Ă intĂ©grer cette dimension dans sa stratĂ©gie vis-Ă -vis des Ătats-Unis â curieusement, sans rĂ©action visible de la part des AmĂ©ricains⊠pour lâinstant.
On pense Ă©videmment Ă lâopĂ©ration Typhoon Salt, que vous connaissez dĂ©sormais si vous nous lisez.
- Mais ce qui est nouveau depuis 2025, quand on observe la maniĂšre dont Musk agit en Europe, ce sont les prĂ©mices dâune forme de guerre hybride qui ne dit pas son nom, et qui embarrasse une partie des alliĂ©s europĂ©ens.
Face Ă la guerre hybride, il nây a pas de garde-fous, ni de ligne Maginot possible dans une configuration oĂč les attaques peuvent venir de partout.
3. Le champ de bataille ukrainien, prototype du modĂšle des factories
- La vĂ©ritable disruption de la guerre en Ukraine, câest quâelle a montrĂ© que la guerre â autrefois fondĂ©e sur les hommes et la stratĂ©gie â ne peut dĂ©sormais ĂȘtre gagnĂ©e que par la collecte, lâanalyse et la comprĂ©hension des donnĂ©es du champ de bataille.
- Et câest la collecte, paradoxalement, qui est la partie la plus complexe.
- Ce bouleversement rend une partie de lâindustrie traditionnelle de lâarmement obsolĂšte, si elle nâest pas connectĂ©e Ă des clouds militaires, et si les armes ne peuvent fonctionner ensemble dans un environnement numĂ©rique unifiĂ©.
- Ăvidemment, Peter Thiel et son rĂ©seau avaient compris que cette Ă©volution Ă©tait irrĂ©versible â mais ils nâavaient pas de terrain dâexpĂ©rimentation⊠jusquâĂ lâUkraine.
- Alors que les alliĂ©s occidentaux â nâayant jamais connu ces nouvelles formes de guerre â vendent des armes traditionnelles (toujours redoutablement efficaces), lâUkraine â tout comme la Russie, lâIran, IsraĂ«l, la Turquie ou encore lâArmĂ©nie â a dĂ» inventer de nouveaux modes de combat, adaptĂ©s Ă des armes indigĂšnes et Ă ces conflits de nouvelle gĂ©nĂ©ration.
- Lors dâun passage sur France 24, jâĂ©tais avec Yaroslav Azhnyuk, un fabricant de drones ukrainien, qui mâa expliquĂ© Ă quel point les coĂ»ts avaient chutĂ©.
- Aucun pays occidental nâest aujourdâhui capable de produire des drones au niveau de prix Ukrainien.
Car lâinnovation ne suffit plus : il faut des drones jetables, faciles Ă produire, et â grande nouveautĂ© â fabriquĂ©s directement sur le terrain, par les opĂ©rateurs eux-mĂȘmes.
La factory, un modÚle de développement ultra-agile
Le point commun entre la souverainetĂ© chinoise, la guerre hybride russe et lâinnovation militaire ukrainienne, câest le modĂšle des factories: une itĂ©ration continue, non-stop, qui est dĂ©sormais la seule maniĂšre efficace de se dĂ©fendre dans le cyberespace, lâespace informationnel et les théùtres dâopĂ©rations.
Les attaques sont devenues permanentes, Ă©volutives. La dĂ©fense doit suivre la mĂȘme logique.
Tous les acteurs militaires se posent la mĂȘme question : le monde quâils ont connu nâexiste plus. Et ils ne sont pas certains de disposer, en interne, des talents nĂ©cessaires pour sâadapter.
Et ce modÚle-là inspire désormais aussi le monde numérique qui insÚre des factories en dehors des zones de combats.
Le concept de âfactoryâ

Une factory reprĂ©sente bien plus quâune simple Ă©quipe agile.
Câest une infrastructure complĂšte â logicielle, matĂ©rielle et humaine â conçue pour produire, entraĂźner, tester, dĂ©ployer et faire Ă©voluer des systĂšmes numĂ©riques Ă grande Ă©chelle, de maniĂšre continue.
On passe de lâagile Ă lâultra-agile. (suite pour les abonnĂ©s)
Ses principes fondamentaux :
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